广东(广州)海外服务中心和企业服务中心的游
6月26日下午,在海外服务中心和广东(广州)游戏企业服务中心的广东(广州)比赛分别在Haizhu District和Huangpu地区正式发布。建立两个服务中心是广东的重要一步,它积极适应游戏的开发过程,积极响应公司的需求,进一步优化业务环境,并帮助企业发展更大,更强大。这两个中心的实施建立了“国际扩张 +本地化授权”的联系系统,这将有助于广东发展全球高地游戏行业,加速文化外展,并取得双重飞跃,以实现技术突破和文化产出。
双中心链接为“出国 +商业服务”生成新的双芯引擎。 2024年,广东比赛的总收入达到2604.1亿元人民币,价值近80%便利6.3%;海外收入达到423.6亿元人民币,每年增加9.9%。 In May this year, as the largest gaming province in the country, Guangdong aimed at the goal of the "Global Game Industry Highland" and launched the first provincial game industry policy in the country, and released 13 steps to cover the entire chain of original high quality products, scientific and technological innovations, industrial clusters, etc. The projects are 5 million yuan, focusing on supporting cutting technologies such as AI and game models, and promoting cross-border integration of "Game +文化和旅游业”,并在外交服务中心建立了服务中心和一场比赛。服务中心在实施“策略软件包”方面向前卸下一步。 “建立服务中心的最初意图是交付企业。” “始终考虑将企业作为重中之重,在政府与企业之间建立桥梁,BusineSSE和市场在国外和开发专业的坦克思考,以提供更准确和周到的服务,以为公司政策咨询,项目申请,营销促进,法律援助,海外游戏等提供,协会在该地区的两个服务中心之间介绍了劳动力部门的功能划分。开发游戏公司的劳动力部门,依赖于Pazhou数字服务和法律咨询,技术的工业咨询,技术,技术咨询,技术,培训标准,培训,依靠的工业资源,他们的整合。 The Guangdong (Guangzhou) Game Enterprise Service Center is based on the sources of industrial innovation of the Huangpu district, and cooperates with government departments, industry associations, and professional service agencies to create a comprehensive service platform that includes government services, R&D support, R&D support, talent training, copyright protection, Ligal R&D training,人才保护,版权保护,韧带研发人才培训人才,版权保护,息税和D NA R&D Ligali咨询,技术共享和业务变化,该公司为企业提供了当地的整个终生旋转以及Full Fullingl Industrial Care Care,商业链。这两个主要中心相互适合,并通过产品变化,市场扩展和业务增长来促进广东游戏行业的新突破,并在全球范围内开发游戏行业的生态系统。开始新的旅程,并为游戏行业创造美好的未来。有了强大的政策支持,两个主要中心将提供完整的平台利益,包括各方的资源,并为游戏公司提供更好的质量和高效服务。帮助广东的游戏行业实现质量发展,并发展具有全球影响力的高地游戏行业。将来,广东省的游戏行业将占据中心的两个作为一个新的起点,积极探索创新的发展模式,加强国际交流与合作,促进其他行业的深层游戏行业整合,并继续扩大游戏行业的发展领域。同时,广东游戏公司将抓住机遇,增加对变革的投资,提高产品质量,创建具有中国文化特征的更高质量游戏,正确地讲述中国故事,传播中国的声音,并让广东游戏更好地在全球阶段眩光。那些拥有党派宣传部宣传部的人,广州市政党宣传宣传部,黄浦委员会黄浦部的黄普游戏部参加了MG MG MG MG MG MG MG MG MG MG MG MGA与省级游戏行业相关活动,省级游戏行业的活动和公司参与者的活动。
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